3月30日晚,华立科技(301011.SZ)发布2021年度报告。报告期内,公司实现营收6.27亿元,同比增长47.55%,实现归母净利润0.53亿元,同比增长14.06%,形成营收净利双增长态势。同时,公司拟向全体股东每10股派发现金红利2.00元(含税),并向全体股东每10股转增3股。
华立科技作为游戏游艺设备首家上市企业,2021年紧抓市场脉搏,在国内消费市场逐渐复苏的背景下,稳步增加对外投放设备数量和游乐场数量,加强新产品研发及新客群开拓,持续优化产品和服务。同时,公司举办全国电竞比赛、直播活动,并参加游戏、动漫、商业地产等多项业界展会,通过多维度宣传强化品牌形象、提升用户对产品的认知。
先发优势助推企业快速成长
自营模式提升核心竞争力
消费升级背景下,人们开始更多追求“衣食住行”之外的精神获得感与满足感,大众文娱消费需求水涨船高,以餐饮、娱乐、休闲等“体验式”复合消费模式的诞生,成为各大商业综合体转型升级的重要方向,也催生了潜力巨大的游戏游艺市场,并以科技体验,兼具运动健康、亲子互动、休闲娱乐等互动功能,深受消费者喜爱。
据《2021广东省游戏产业年度发展报告》显示,2021年广东省游戏游艺设备营收为103.70亿元,占全国游戏游艺机市场份额98.60%,成为我国游戏游艺设备生产主要基地,华立科技作为广东本土企业,极具区位优势。此外,公司系中国文化娱乐行业协会电子游戏竞技分会副会长单位和广东省游戏产业协会发起人及副会长单位,并参与制定2014年8月15日实施的室内游乐设备产品行业的国家、行业标准,在业内具有较高影响力和市场地位。作为行业龙头,先发优势显著。
据了解,公司下游产业以大型连锁游艺娱乐场所为主,小型场所为辅,随着居民可支配收入和娱乐消费理念不断提升,下游产业规模将持续增长。华立科技作为游戏游艺龙头企业,有望不断从中受益,并步入快速成长阶段。
运营方面,公司在城市商业综合体区域自主运营游乐场。通过自营模式,公司充分了解用户画像与用户需求,由此优化产品设计与体验内容,并通过IP动漫文化与拥有共同兴趣的用户形成强烈情感连接,提升用户粘性的同时,强化了产业链结构,进而提升公司核心竞争力。
IP衍生业务大增156.5%
携手微软Xbox推出《我的世界》IP全新游乐设备
内容为王时代,用户对内容丰富度的诉求与日攀升。对此,公司在内容丰富度上精耕,与Microsoft(微软)、SEGA(世嘉)等知名游戏企业建立战略合作关系,获多款IP游戏游艺代理权,包括《我的世界》《宝可梦》《变形金刚》《古墓丽影》《机甲英雄》等家喻户晓的IP。年报显示,公司动漫IP衍生业务收入1.75亿元,同比大增156.5%,收入占比由2020年16.05%提升至2021年27.91%。据了解,截至2021年末,公司动漫IP设备投放近1万台。着眼未来,公司已将动漫卡牌机渠道延伸至商场多经点位、玩具店等渠道,与C端消费者直接接触,消费场景有望进一步扩展。
值得一提的是,华立科技于2022春季携手微软Xbox,与《我的世界》开发商Mojang Studios、Raw Thrills和Play Mechanix合作,联合推出续作《我的世界地下城ARCADE》卡片游戏。《我的世界》作为全世界最畅销IP之一,是当之无愧游戏界“顶流”,全球下载超4亿次,月活跃玩家达1.26亿,并早已风靡全球。华立科技的《我的世界地下城ARCADE》拥有新颖的玩法,刺激的体验,一经推出便引发高度关注,首场直播热度达186万+。市场投资机构认为,公司借助重磅IP推出快节奏游戏玩法,有望助推公司业绩延续增长势头。
此外,公司坚持品牌合作战略,并拥有丰富的全球渠道资源,产品畅销全球动漫游乐市场。合作伙伴不乏Time Zone、Tom’s World、万达宝贝王、大玩家、星际传奇、风云再起、永旺等国内外知名连锁品牌。
可以说,华立科技在游戏游艺的内容丰富度与用户体验方面,已经走在了行业前列。未来,公司在持续加大VR、AR、5G等技术产品应用的情况下,有望进一步增强核心竞争力,向成为全球顶级游戏游艺设备制造商和运营商加速迈进。