与母公司在互联网界风起云涌有所不同,作为字节跳动旗下的游戏品牌,朝夕光年成立近3年,在游戏界里却有些低调得名不见经传。然而随着一款名为《花亦山心之月》的自研手游上线,让朝夕光年一时间登顶各大游戏榜单的榜首位置。11月26日,《花亦山心之月》正式启动公测,上线仅4小时,据抖音App数据,该款游戏在玩人数达到190万人;在好游快爆、TapTap等游戏平台上,位列热门游戏榜单和同类型榜单第一位,玩家口碑均分达到8.5。
在玩人数近200万 口碑均分8.5
作为朝夕光年的首款自研国风养成类手游,11月26日,《花亦山心之月》正式启动公测。从市场反馈来看,上线4小时,据抖音App数据,该款游戏在玩人数达到190万人;TapTap上的下载量为9.8万。与此同时,在TapTap、好游快爆、七麦数据等多个平台霸榜热门游戏及同类型游戏榜单,玩家口碑评分平均达到8.5分。在业内人士看来,这样的市场表现在同类型手游中属于前列。
在如今以“剧情+养成”为核心玩法的游戏中,多以古代宫廷武林、现代商战、奇幻修仙等题材为主,然而这一次《花亦山心之月》却反其道而行之,将游戏背景设定在了国风书院,玩家将在游戏中扮演架空盛世里的花家少主,与世家贵族子弟一同体验皇家书院生活。在不少玩家看来,在剧情RPG赛道日趋同质化的当下,该款游戏的皇家书院题材让人耳目一新。
“画风、音乐方面算是我近两年玩过最好的一款国风游戏,如果能简化一下新手引导部分就更好了。”玩家李女士表示,整体体验感不错,会继续玩下去。据官方介绍,游戏画面采用“颜彩描金”画法,烘托出古代皇家书院的贵与雅;游戏角色的配音以及游戏配乐均为业内知名人士完成。
“作为朝夕光年的第一个原创自研游戏,这款游戏对细节要求挺高的,很有东方意韵,看得出来是用心在做国风游戏。不过一款剧情类游戏,最核心的还得剧情内容质量过硬,从这个角度说,《花亦山心之月》能否成为爆款,还得看内容能否持续给力。”游戏从业者五月如是评价。
发行春风得意 爆款暂成短板
不可否认的是,朝夕光年自成立以来,不到三年时间在游戏发行方面春风得意。据北京商报记者不完全统计,除去《花亦山心之月》,朝夕光年目前共有11款手游,其中包括《镖人》《武林闲侠》等在内的9款游戏均为代理发行,剩下的《航海王热血航线》和《全明星激斗》2款游戏则为朝夕光年与中手游联合开发完成。彭博社曾报道,2020年全年字节跳动的游戏业务板块营收预计在40亿-50亿元之间,其中绝大部分来自发行收入。
与此同时,海外市场是朝夕光年的主要营收来源。据Sensor Tower公布的数据显示,今年7月,朝夕光年在中国iOS手游收入占比为38%,海外手游收入占比则高达62%。“脱胎于字节跳动的朝夕光年缺少游戏基因,自研能力相对较弱,在国内与其他游戏大厂竞争并不占优,所以进攻海外市场能让它有更大机会侧面突围,快速成长。”五月分析道。
官网显示,朝夕光年给自己的定位是“面向全球用户与开发者的游戏研发与发行公司”。但是主攻海外市场加上缺乏自研代表作,使朝夕光年在国内市场几乎没有存在感。
游戏产业时评人张书乐对此表示,作为一个游戏平台,无论是自研还是发行,仅仅背靠流量都是不够的,“对于朝夕光年来说,必须要有真正意义上的‘爆款’来冲击市场,才能在市场上确定自己的地位,不然就只是又一个平台或者说又一个游戏公司而已”。
用尽招式能否实现弯道超车
为了提升研发能力,据36氪报道,朝夕光年通过招聘或挖人的方式不断引进人才,使团队迅速扩展至上千人;与此同时,通过优化组织架构,朝夕光年成立了三大部门八大工作室,以负责不同类型游戏的研发发行等工作。
此外,天眼查App显示,朝夕光年今年以来已陆续收购了沐瞳科技、友爱互娱等企业,并投资了沐龙网络、超越网络、源庄数码等企业。通过收购并购等方式,如沐瞳科技的MOBA手游《无尽对决》、有爱互娱的SLG手游《红警OL》等就成为朝夕光年的作品,这无疑为自己扩充了“弹药库”。
在五月看来,这些招式对提升其自研能力起到了一定效果。公开资料显示,今年以来,朝夕光年陆续公布了包括《花亦山心之月》在内的3款独立自研项目。其中,《代号:降临》是一款末日生存题材的射击手游,《晶核》则为一款即时动作类手游。北京商报记者注意到,截至发稿,《代号:降临》在TapTap上的预约量已接近50万,评分高达8.9分。
“有自研能力与有创造精品爆款的能力是两个概念。如果想在游戏市场获得一席之地,可能还得等到朝夕光年做出一款类似《英雄联盟》的经典或是类似《原神》的爆款游戏才行。”五月如是说。
关于未来发展方向,北京商报记者联系朝夕光年方面,截至发稿,未得到回应。张书乐认为,国内游戏市场已经形成稳固的“一超多强”局面,朝夕光年若想再分一杯羹,垂直小众与重度游戏是比较适合进击的方向,但核心还是要有真正的自研爆款巩固地位;此外,着手云游戏等新方向也是一个机会。(记者 卢扬 周阳洋)